sábado, 29 de noviembre de 2008





"En los últimos treinta años, las técnicas de modelaje en computación gráfica han evolucionado significativamente। Se han utilizado modelos basados en polígonos, superficies, líneas y puntos, sin embargo no han sido suficiente para representar las características tan complejas de los objetos y fenómenos naturales, ya que los modelos matemáticos utilizados a veces son poco manejables o controlables. Por eso se han desarrollado unas técnicas avanzadas de modelaje, con la finalidad de proveer mecanismos concisos, eficientes, flexibles y controlables para especificar y animar los objetos naturales".


1 comentario:

Anónimo dijo...

iajajaja! maanyaaqa no sabiaa q tnias pagiinaaa xD..skatheeeee